문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브롤스타즈/브롤러/상성/트로피 진척도 (문단 편집) == [[브록]] == ||<-2> [[파일:icon_star_power_empty.png|height=30]][[파일:icon_star_power_empty.png|height=30]][[파일:icon_item_empty.png|height=30]][[파일:icon_item_empty.png|height=30]] '''스타 파워, 가젯 미고려 시''' || || {{{#1e90ff '''상성이 좋음'''}}} || 쉘리, 불, 엠즈, 재키, 엘 프리모, 미스터 P, 비비, 루, 콜트, 로사 || || {{{#ff0000 '''상성이 나쁨'''}}} || 리코, 대릴, 팸, 진, 레온, 크로우, 바이런, 모티스, 틱, 8비트, 에드거, 페니 || || {{{#purple '''편차가 심함'''}}} || 제시, 다이너마이크, 보, 발리, 파이퍼, 비, 나니, 맥스, 스프라우트, 앰버,[br]게일, 콜레트, 서지, 러프스 대령, 니타, 칼, 포코, 프랭크, 스파이크, 샌디, 타라 || ||<-2> [[파일:Penny_Starpower2.png|height=30]][[파일:Brock_Starpower2.png|height=30]][[파일:Brock_gadget.png|height=30]][[파일:Brock_Gadget2.png|height=30]] '''스타 파워, 가젯 고려 시''' || || {{{#1e90ff '''상성이 좋음'''}}} || 쉘리, 불, 엠즈, 재키, 루, 엘 프리모, 콜트, 비, 로사, 스파이크 || || {{{#ff0000 '''상성이 나쁨'''}}} || 바이런, 미스터 P, 리코, 대릴, 팸, 진, 크로우 || || {{{#purple '''편차가 심함'''}}} || 틱, 모티스, 대릴, 비비, 콜트, 제시, 타라, 프랭크, 에드거, 나니, 파이퍼, 맥스, 다이너마이크, 제시,[br]보, 발리, 샌디, 포코, 러프스 대령, 칼, 프랭크, 샌디, 타라, 앰버, 게일, 스프라우트, 레온 || ---- * vs '''쉘리''' 원거리에서의 쉘리는 무서울 것이 없고 마음껏 미사일을 날려주면 된다. 하지만 접근을 허용하면 골로 간다. 쉘리가 바짝 붙었을 때 공격력이 1500인데 정확히 2방에 골로 간다. 공격 범위가 좁아 부쉬체크가 쉽지 않겠지만 꼼꼼히 체크하자. 쉘리와 마주친 상황에서 멀리 빠질 공간이 충분하다면 나만 때릴 수 있지만 타 브롤러의 난입이나 독구름 때문에 그러는 일은 적다. 원거리에서 계속 딜을 주거나 궁극기가 있다면 실컷 때려주자.[* 만약 로켓 4호기 스타파워가 있다면 한 탄창 안에 동렙 쉘리가 죽기 때문에 3~4타일까지도 브록이 압도적으로 유리하다. 다만, 밴드에이드를 착용한 쉘리가 피를 채우고 가젯으로 밀고 들어와서 궁으로 잡힐 수도 있으니 가젯으로 도주하는 경우의 수도 생각해두자.] * vs '''니타''' 사거리에서 우위를 점하기에 멀리서 때려잡으면 그만이다. 하지만 곰 소환으로 인해 탄창을 낭비하게 될 수 있으니 주의. 또한 니타의 일반 공격 3번을 맞으면 죽기 때문에 근거리나 중거리 전투 상황을 피하는 것이 좋다.. * vs '''콜트''' 원거리에서는 어느정도 백중세이나 사정거리가 더 긴 브록이 다소 유리하며, 근접에서도 콜트는 총알을 다 쏘는 공격 딜레이가 길어 그동안 방향수정도 안되니 무빙으로 공격이 빗나갈 경우 더욱 치명적이라 브록이 유리하다. 다만 그것만 믿고 막 달려들다간 안그래도 콜트보다 물몸인 브록이 직선으로 날라오는 총알을 다 맞고 죽기 쉽상이고, 브록의 느린 탄속 때문에 중거리에서도 오토에임으로 못 맞추는 경우가 생기는데 근접에서 한 번이라도 공격이 빗나간다면 마찬가지로 역관광 당할 수 있으니 주의하자. 궁극기가 있다면 빠르게 날려주면 콜트는 3발만 맞아도 죽는다. 역으로 콜트가 궁이 있다면 화면에서 안 보일 때까지 멀리 도망가거나 무빙으로 피해야 한다. * vs '''불''' 쉘리와 비슷하다. 다만 체력이 더 많지만 공격범위가 심히 짧은 것 뿐. 멀리서 때리면 훌륭한 궁 충전기가 되주지만 가까이 접근하면 무조건 망한다. 궁이 있는 불을 만난다면 견제만 해주며 튀자. * vs '''제시''' 브록의 탄속이 더 빠르고 공격력이 높아 브록이 조금 더 유리하다. 하지만 체력이 적으므로 2번 정도 맞으면 적당히 빠지는게 좋다. 포탑은 브록의 긴 사정거리를 이용하여 부숴주면 된다. 다만 근접전에서는 제시가 한 탄창을 전부 소비하면 잡히는데 반해, 브록은 4탄창을 사용해야 하므로 주의할 필요가 있다. * vs '''다이너마이크''' 벽을 두고 대치할 경우 최대한 피하는 것이 좋다. 벽이 없다면 긴 사정거리를 이용하여 공격하거나 오히려 근접하여 녹이면 된다. 다이너마이크는 근접 대처 능력이 매우 뒤떨어지므로 붙으면 쉽게 이길 수 있다. 특수 공격이나 2번째 가젯이 있을 경우 벽을 부수어 더 유리하게 싸울 수 있으며, 이 외에도 1번째 가젯으로 벽을 뛰어넘어서 다이너마이크의 허를 찌를 수 있다. * vs '''보''' 원거리에서는 상대할 만한 상대긴 하지만 보의 사거리도 꽤 길기 때문에 한 발이라도 못 맞힐 경우 그냥 튀는 게 좋다. 화살 전탄을 다 맞으면 브록의 대미지보다 높게 나오니 주의. 근접이면 특히 위험해질 수 있지만 로켓 4호기를 장착하고 풀탄창에다가 체력의 우위가 있다면 오히려 보의 공격 시전 시간이 긴 것을 이용해 근접에서도 이길 수 있다. 보가 탄창을 다 소모하기도 전에 미사일을 박아버릴 수 있기 때문. * vs '''틱''' 사거리는 틱이 더 긴 편이지만, 폭탄이 탄착하는데 시간이 걸리기 때문에 브록이 유리한 편이다. 그러나 벽을 끼고 싸울 경우 브록의 특수 공격이나 2번째 가젯이 없는 이상 상대하기 힘들 수 있다. 그러나 틱 또한 근접전이 약하기 때문에 근접하여 공격하면, 틱이 특수 공격이 없는 이상 쉽게 이길 수 있다. * vs '''8비트''' 사거리는 비슷하지만, 히트박스와 기동성에서 브록이 우위를 점하기 때문에 일반 공격 및 특수 공격을 맞추기 쉬운 편이다. 물론 스펙에선 8비트의 우위므로 근거리 싸움은 피하는 것이 좋으며 거리 유지를 잘 하자. * vs '''엘 프리모''' 쉘리, 불과 비슷하다. 다만 엘 프리모는 체력이 매우 높은 편이므로 최대한 일반 공격이나 특수 공격을 다 맞춘다는 생각으로 플레이하는 것이 중요하다. 만약 일반 공격을 잘 못 맞추어 접근을 허용할 경우 당연히 죽기 때문에 엘 프리모와 브록 사이가 약 5타일 이내로 좁혀졌을 경우 도망가는 것이 좋다. 엘 프리모의 특수 공격 역시 순식간에 접근할 수 있어서 위험한 편. * vs '''발리''' 다이너마이크와 마찬가지로 벽이 있으면 브록이 불리하다. 벽이 없으면 브록한테 갈려 나갈수있으나 발리는 다이너와 달리 근접 대처 능력이 어느 정도 있는 편이라 잘못하면 역관광당할 수 있으니 주의할 필요가 있다. * vs '''포코''' 멀리서 때리면 안정적으로 데미지를 줄 수 있지만, 접근을 허용하면 1번째 가젯이 없는 이상 죽게 된다. 특히 포코의 순간 회복량이 높은 편이기 때문에 근접전을 하더라도 역관광당할 수 있으니, 원거리에서 최대한 피해를 준 이후에 접근하는 것이 좋다. * vs '''로사''' 장거리에서는 일방적으로 때려줄 수 있지만 로사의 이속이 빠른편이고 브록의 로켓 속도가 느리기 때문에 맞추기가 쉽지는 않다. 근접에서는 3방을 다 맞춰도 안죽고. 로사가 궁을 쓰면서 들어오면 할수있는게 거의 없다. 만약 로사가 근접한다면 가젯으로 튀면서 최대한 도망가자. 장거리에서 견제만 하고 접근한다 싶으면 도망가자. * vs '''리코''' 다이너마이크와 마찬가지로 벽이 많으면 브록이 불리하고, 벽이 없는 개활지에서는 브록이 유리하다. 근접 상태에서는 공격 딜레이가 긴 리코보다 순간적인 연발이 가능한 브록이 유리하다. 하지만 무작정 달려들다가는 리코의 근접 대처능력이 콜트와 동등한 수준으로 상당하니 다이너마이크 대하듯이 근접해서 녹이겠다는 생각은 하지 말고, 어느 정도 거리를 유지하며 무빙샷으로 대처하자. 유리몸인 리코는 궁극기에 스치기만 하더라도 치명상이니 궁의 압도적인 화력으로 때려잡는 것도 좋다. * vs '''대릴''' 궁 차지 않은 대릴은 멀리서 때려주면 된다. 대릴의 체력이 매우 높지는 않으므로 피가 조금 깎인 대릴이 궁을 쓰고 접근한다면 오토에임으로 때려주거나 가젯으로 튀자. 대릴도 완벽한 1:1 상황이라면 모르겠지만 쇼다운에서 주변에 사람이 많다면 근접 브롤러에 대해 어느 정도 대응 능력이 있는 브록을 조지기 위해 함부러 달려오는 것은 왠만해서는 하지 않는다. 궁이 있는 대릴을 발견한다면 벽을 끼고 싸우면서 대릴이 궁각을 재기 어렵게 움직이는게 좋다. 대릴 궁 판정이 나쁜 편이라 벽에 조금만 걸쳐도 엄한 곳으로 튕겨나가 화망에 노출되는 일이 꽤 많기 때문에 대릴과의 사이에 벽 하나 정도는 껴두는게 좋다. * vs '''페니''' 실력 차에 의해 결정된다. 둘 다 공격력이 높고 체력이 낮다. 탄속은 페니가 조금 더 빠르다. 공격력은 브록이 조금 더 높다. 옆에 대포가 있으면 대포의 포탄과 페니의 공격을 동시에 피하기 어려우므로 함부로 접근하지 말자. 특히 포탑은 주변에 벽을 낀 경우가 많아 부수기도 빡세다. 근접전에서는 서로가 서로를 3방에 끝낼 수 있기에 선빵을 치는 쪽이 이긴다. * vs '''재키''' 로사랑 비슷하다. 재키도 뚜벅이고, 사거리도 프리모보다도 심각하게 짧다보니 원거리에서 뚜들겨패면 금방 잡는다. 하지만, 어중간한 거리에서는 조심해야 한다. 비록 재키가 정면전에는 약하지만, 프랭크와 달리 공격 딜레이가 없고, 궁극기로 끌어와서 죽일 수 있고, 가젯으로 브록의 공격을 전부 피하고 접근을 할수 있기 때문이다. 그리고 벽이 있는 지대에서는 재키가 유리하다. 공격범위가 넓어서 벽이랑 가깝게 두고 대치하면 얻어맞기 때문이다. 그래도 궁극기가 있으면 반격을 할수 있다. * vs '''칼''' 개활지에선 3탄창에 탄속이 더 빠른 브록이 유리하다. 하지만 벽을 꼈을 경우 칼이 엄폐 사격을 하면 돌아오는 곡괭이에 맞을 수 있어 주의해야 하며, 탄창이 빠질 경우 체력이 높은 칼이 이길 가능성이 높다. 브록이 벽을 등졌을 경우에도 칼은 곡괭이를 벽에 계속 튕기면서 공격하는데 칼 체력이 높아 브록은 3발 안에 칼을 정리할 수 없고 장전하는 동안 죽게 된다. 고로 벽이 많은 곳은 피하자. 서로 궁이 있을 경우 먼저 궁을 날리면 칼이 맞궁으로 무방비 상태의 브록을 갈아버리니 궁을 아끼다 칼이 들어올때 발밑에 써야 한다. 단, 로켓 4호기나 로켓 스니커즈가 있으면 칼을 죽일 수 도있고, 칼이 겨우 궁 채웠는데도 브록이 튈 수 있는 인성질을 할 수 있다. * vs '''파이퍼''' '''둘다 피해가 크다.''' 일단, 파이퍼는 한대 쏘고 기다려야 다음 탄을 쏠 수 있는 반면에 브록은 3발을 연사할 수 있다. 하지만 파이퍼는 탄속이 빠르고 브록은 느리다. 저랭크대에서는 무빙이 좋지 않아서 파이퍼가 자주 브록의 카운터가 되지만 고랭크대에서는 얘기가 달라진다.[* 브록이 네이팜 로켓을 소유할 경우 파이퍼도 쉽사리 접근할 수 없다. 일단 600이라는 데미지가 파이퍼에겐 아프기 때문.] * vs '''팸''' 팸의 체력도 많고 공격도 생각보다 아프다. 체력이 적은 브록은 더더욱. 다만 원거리에서는 팸 특유의 낮은 집탄률 때문에 브록이 한두번만 맞추면 유리한 입장에 서며 체력회복 궁도 방사형이자 곡사형인 브룩의 궁으로 무력화시키기 쉽기 때문에 해볼만 하다. 다만 중근거리에서는 위협적이므로 장거리를 유지하지 못할 것 같으면 빠지자.[* 팸의 궁은 불과 대릴과 달리 이동기가 아니라서 원거리에서 겁나 때려 주면 일방적으로 팸은 얻어터진다.] * vs '''프랭크''' 사정거리가 짧은데다 공격 시전 중에 멈춰서기 때문에 멀리서 공격하면 불, 엘 프리모보다 훨씬 상대하기 쉽다. 단 사거리가 더 길고 근접한다면 3발만에 죽게되니 거리 조절을 잘 해야 한다. 프랭크에 한정해 네이팜 로켓이 로켓 4호기보다 좋을 때가 있는 데, 프랭크에게 살짝 근접하여 농락을 하면 보통 프랭크가 한 대는 때린다. 그 때 로켓을 날리면 프랭크를 순식간에 빈사 상태로 만든다. * vs '''비비''' 쉽다. 비비의 이동속도가 매우 빨라서 맞추기 어려운 대신, 원거리 싸움은 브록이 유리하다. 비비는 근접치고 체력이 낮기 때문에 쉘리랑 비슷하게 원거리에서 두들겨 패면 금방 잡힌다. 하지만 비비의 풍선껌은 조심하자. 비비의 궁극기 사정거리는 매우 길고 1대 맞으면 치명적인 데미지를 입고 재수 없으면 잡힐 수 있으니 주의할 필요가 있다. 로켓 4호기 스타파워가 있으면 근접전도 할만 하다. 하지만, 비비가 타격자세에 가젯까지 사용하면서 버티면 근접에서는 순삭이다. * vs '''나니''' '''서로 에임과 무빙에 따라 승부가 결정난다.''' 일단은 둘다 공격에 맞으면 피해가 매우 치명적으로 크다. 그렇지만 서로에게 궁이 있으면 브록이 유리하다. 일단 나니가 피프를 조종하는 틈을 타서 브록이 맞궁을 쓰면 브록이 거의 이긴다. * vs '''에드거''' 비비랑 비슷하다. 개활지에서 만나면 원거리에서 실컷 두들겨패자. 근접전은 패배할 가능성이 크지만 에드거도 브록의 로켓 3방이면 잡힌다. 에드거의 궁극기 기습만 조심하자. 이럴 경우에는 가젯 '로켓 스니커즈'를 사용하고 도망가거나, 2번째 가젯을 사용하여 강화된 일반 공격 + 일반 공격 2번으로 잡는 방법이 있다. 또는 고랭크 한정으로, '로켓 4호기' 스타파워로 에드거가 근접했을 때 중근거리에서 썰어버리는 방법이 있다[* 그런데 에드거가 브록의 머리 위나 코앞에 착지했을 경우 가젯 '로켓 스니커즈' 까지 사용해야 승산이 있다.]. * vs '''비''' 서로가 까다로운 상대. 사거리, 탄속이 비슷하여 서로의 실력에 따라 승부가 갈린다. 그러나 브록은 일반 공격 3방이 소요되는데 반해 비는 일반 공격 + 강화 일반 공격으로 죽일 수 있기 때문에 주의할 필요가 있다. 근접상황에서는 브록이 비를 쉽게 이길 수 있지만, 비가 허니 코트 스타 파워가 있을 경우 역관광당하기 때문에 조심하자. * vs '''모티스''' 그렇게 어려운 적은 아니다. 단, 근접하면 평타 3발과 궁극기, 가젯으로 처치당하니 주의하자. 그리고 궁은 없다고 봐야 한다. * vs '''타라''' 멀리서 때려주자. 근접하면 가차없이 짤린다. 타라에게 궁이 있다면 뒤도 돌아보지 말고 도망가자.[* 브록이 초장거리에서 견제하면 타라도 특수 공격을 쓰지 못하고 당황할 것이다.] * vs '''진''' 2차 공격의 사거리까지 포함하면 브록보다 사거리가 더 길다. 단 데미지가 약하니 멀리서 딜을 박아주자. 진의 궁극기는 매우 조심해야 한다.[* 브록이 가젯이 없을 때 한정. 첫번째 가젯이 있으면 도주하고,두번째 가젯이면 진을 그냥 삭제시킬 수 있다*] * vs '''맥스''' 크로우랑 비슷하다. 하지만, 속도가 매우 빠르고, 체력과 공격력이 브록보다 높다. 그리고 재장전이 매우 빨라서 약간 힘들다. 그래도 에임과 예측샷이 좋으면 브록이 백날 유리하다. 하지만 근접일때는 조심해야 하는데, 잘못하면 맥스 탄환에 녹아버리니 주의하자. 그리고 궁극기는 없다고 보면 되는데, 브록이 궁을 쓰면 맥스가 궁쓰고 빠르게 달려가거나, 가젯으로 회피할 수 있기 때문이다. 만약에 맥스가 둘 다 없는 상태면 잡기 쉽다. * vs '''미스터 P''' 브록이 유리하다. 개활지에서는 초원거리에서 미스터P를 때려주고, 벽이 있으면 궁극기로 공격을 하거나 가젯으로 넘어가서 잡아주자. 근접전은 당연히 브록이 이긴다. 다만 미스터P가 궁극기가 있으면 역관광 당하니 주의하자. 미스터P가 취급 주의 스타파워가 있더라도 브록이 여전히 유리하다. * vs '''스프라우트''' 미스터P랑 비슷하다. 하지만 스프라우트의 사거리는 미스터P보다 길어서 약간은 조심해야한다. 일단은 개활지에서는 스프라우트가 다가오면 도주하면서 발사하고, 스프라우트가 도주하면 공격을 다피해 거리를 좁히면서 발사하자. 그리고 벽을 끼고 싸울때는 궁극기로 벽을 철거하면서 너머에 있는 스프라우트를 공격하자. 역시 스프라우트가 궁극기 '덩굴 울타리'를 써도 가젯 '로켓 스니커즈'로 넘어가면 그만이다. * vs '''바이런''' 파이퍼랑 비슷하게 서로 에임과 무빙에 따라 승부가 결정난다. 바이런은 한 발을 발사하고 기다린 다음에 다시 한발을 발사할수 있지만 브록은 3발을 연사할수 있다. 하지만 바이런의 넉넉한 평타 판정, 의외로 빠른 탄속을 가져서 브록이 불리하기는 하다. 물론 근접전이면 바이런의 순간 딜이 낮아서 브록이 쉽게 이길수 있다. 하지만 바이런이 궁극기를 사용한다면 역관광 당할수 있으니 주의하자. * vs '''스파이크''' 가시의 사정거리까지 포함하면 브록보다 사정거리가 더 길다. 하지만 기본 사거리는 브록보다 한참 짧아 개활지에서는 거리만 길게 유지한다면 유리하다. 스파이크의 선인장을 직접 맞을 수 있게 붙으면 순식간에 골로 갈 수 있으니 주의. [* 파이퍼와 마찬가지로 도망가는 척 하다가 뒤로 2대만 날려주면 바로 빈사상태로 만들 수 있다.] * vs '''크로우''' 전적으로 브록이 유리한 편이다. 독데미지를 쌓기엔 사거리에서 부터 불리하며 단발 데미지도 브록이 뛰어나며, 가젯이 있더라도 크로우가 방어 부스터를 쓰거나 궁으로 날아온다면 브록의 입장에선 로켓 스니커즈를 쓰고 도주하면 그만이다.[* 다만, 브록은 탄속이 느리기 때문에 이동 속도가 빠른 크로우가 무빙을 치면서 공격하거나 방어 부스터를 킨 상태로 기습하는 전략을 쓸 경우 질 가능성도 존재한다.]이건 하위권 얘기고 브록 자체가 에임이 심각하게 어려운 브롤러고 크로우 자체가 매우 빠른 브롤러이므로 브록의 에임이 끝내주지만 않는다면 크로우에게 로켓 하나 피하는건 너무나도 쉽다. * vs '''레온''' 우선 은신이나 기습으로 접근을 허용하면 제거 당하기 쉽다. 그래도 근접에서 선빵을 치면 브록이 이기기 쉽고, 멀리서 마주치면 브록이 사거리가 더 길기에 큰 피해를 입힐 수 있고 3대만 맞추면 레온을 죽일 수 있으니 최대한 무빙이나 가젯을 활용해보자. 물론 실력이 좋다면 중거리에서도 브록이 유리한 편이다. * vs '''샌디''' 포코랑 비슷하다. 원거리에서 만나면 손쉽게 잡을수 있으나, 접근을 허용하게 된다면 정말로 골치아프다. 샌디의 공격력은 높은 편은 아니지만 체력이 낮은 브록에게는 너무 많이 아프다. 게다가 샌디의 일반 공격의 범위가 포코처럼 매우 넓어서 무빙으로 회피가 불가능하며, 빈사 상태에서 샌디의 평타를 맞고 죽을수 있다. 그렇지만 서로에게 궁극기가 있으면 브록이 유리하다. 일단은 샌디가 모래 장막을 펼칠때 브록이 맞궁으로 모래 장막속을 공격해주면 모래 장막속에 적의 위치가 드러난다. * vs '''앰버''' 크로우보다 더 쉬운 상대. 최대사거리에서 때려주면 된다. 처음에는 앰버의 속도가 매우 빨라서 맞추기 여려웠우나, 지금은 앰버의 속도 너프로 맞추기가 쉬운 편이다. 앰버에게 기습 당했더라도 근접대응력이 강력해서 앰버도 브록의 일반공격 3대맞고 빈사 상태가 되거나, 로켓연료 1대 + 일반공격 2대맞고 죽는다. 다만 어중간한 거리에서 기습당할 경우에는 얄짤없이 당하니 주의하자. 만약에 기습당하면 로켓 스니커즈 가젯을 사용하고 튀자. * vs '''러프스 대령''' 리코, 에드거랑 비슷하다. 벽이 많은 지대에서는 브록이 불리하지만 개활지에서는 사정거리가 긴 브록이 매우 유리하다. 근접전은 연사 속도가 빠른 러프스 대령이 유리하니 근접전은 피하자. 물론 러프스 대령이 근접으로 붙으면 로켓 스니커즈 가젯을 사용하고 도망치면 그만이다. 벽이 있어도 브록이 궁극기가 있으면 반격의 여지가 있다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=브록, version=204, paragraph=7)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기